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WPF 처음 시작하는 분들은 꼭 보세요. (4탄)
주성돈기자
2023.09.03
WPF Binding (바인딩) 이라는게 뭐죠? Winform에서 WPF로 넘어오는 분들이거나 WPF를 처음하는 분들에게 Binding이라는 단어는 꽤 생소할 수 밖에 없습니다. 일반적으로 Binding이라는 뜻이 묶는다는 뜻을 갖고 있는데요. 뭘 묶는다는거지? 이런 의문이 생기게 됩니다. 그래서 오늘은 WPF에서 Binding을 어떻게 사용하는지 알아보도…
WPF Control | Button
주성돈기자
2023.09.03
WPF Control Button에 대해서... WPF에서 꽤 많이 사용되는 컨트롤인 버튼에 대해서 소개하겠습니다. 1. 자주 사용하는 속성 Content - 버튼을 표현하는 컨텐츠로 object 타입입니다. Width - 버튼의 너비를 설정합니다. Height - 버튼의 높이를 설정합니다. Margin - 컨트롤의 좌,상,우,하 여백을 설정합니다. Bac…
C# 메모리구조, 스택(Stack), 힙(Heap)
주성돈기자
2023.09.03
오늘은 C# 메모리구조에 대해서 이야기를 하도록 하겠습니다. 이번에 다룰 내용은 포괄적인 이야기로 스택이 뭐고 힙이 뭔지에 대해서 자세하게 다루지는 않고, C#으로 코드를 짤때 어떻게 하면 메모리구조를 바르게 이해하고 효율적으로 메모리를 활용할지에 대한 이야기입니다. 우선 메모리 공간은 크게 2가지로 나눠지는데요. 스택영역과 힙영역입니다. 스택영역은 관리되…
WPF 시작하기 3. VisualStudio 디버깅
주성돈기자
2023.09.03
이번 포스팅은 잠시 쉬어가는 포스팅? 으로 VisualStudio에서 어떻게 디버깅을 하는지 알려드리려고합니다. 디버깅이라고 하면 어떤 분들은 아실꺼고 어떤분들은 모르실꺼에요(당연한걸 왜이렇게 말하지..?) 디버깅이란? 내가 작성한 프로그램의 결과가 옳은지를 검사하고 옳지 않다면 왜 그런 결과가 나왔는지 그 논리적인 오류를 찾는 것입니다. VisualStu…
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